日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场分析
近年角川的一些骚操作和精神续作不断崩坏的现象让我不得不重新审视“业界药丸”这个话 题。写这篇专栏旨在尽量从一个大的方面总结业界当前的市场现状。
有些业界药丸主义者总喜欢拿销量说事,以为销量下滑是因为受众热情减少,从而联想到作品 质量下滑→业界药丸,这种人就是典型的扇风点火主义者。首先,圆盘的销量本身就是个玄 学,销量未必和作品质量成正比,和IP热度,受众消费能力有很大相关,举几个例子,《碧蓝 幻想》动画5W3的销量是因为游戏联动,此外女性向动画展现出女性受众极为可怕的消费力, 18年BD周冠I7首卷3W7,A1的销量史排行前茅也是女性向占大头。
再看看最近的辉夜,销量甚至比不上五等分。这就说明了销量本身是玄学。另外,占重头的一点,是网络配信等多媒体 观赏形式的改变导致每年销量下滑成必然趋势,动画不再仅出现在电视上,受众可以通过网络配信以低廉的成本观看动画,娱乐手段愈发丰富,各大媒介激烈竞争,动画观赏方式的多样化才是销量连年下滑的决定性因素。销量说明业界药丸,名作之壁都笑了。